选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“天花”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“天花”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-8所示。
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设置它的漫反射颜色,具体参数设置如图3-2-9所示。 字串9
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