用3DsMAX打造一艘图案帆船三维模型

来源:    2007-12-22 评论 0 条 字体:[ ] 收藏 投稿
    文章摘要:用3DsMAX打造一艘图案帆船三维模型
自由变形修改面板。单击“控制点”选项,以激活子物体编辑状态,调整好控制点,如图07所示。

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  9、复制另一边船沿,并调整其位置,效果如图08所示。

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  • 第1页:制作船身
  • 第2页:制作桅杆、船帆
  • 第3页:赋予材质
  •   10、创建桅杆。单击“圆柱”按钮,在顶视图中建立一个圆柱体,参数设置如图09所示。



      效果如图10所示。

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      11、创建船帆。单击“图形”按钮,单击“线”按钮,在前视图中建立一条曲线,如图11所示。

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      12、单击“修改”按钮,进入修改命令面板。单击下拉列表中的“拉伸”命令,进入拉伸修改面板,参数设置和效果如图12所示。

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      13、单击下拉列表中的“噪波”命令,进入噪波修改面板,设置参数和效果如图13所示。

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      14、复制一面船帆,效果如图14所示。

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  • 第1页:制作船身
  • 第2页:制作桅杆、船帆
  • 第3页:赋予材质
  •   15、制作材质。单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,弹出“材质编辑器”对话框,选择一个样本球,设置参数如图15所示。



      船身材质效果如图16所示。

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      16、选择第二个样本球,设置参数如图17所示



      水效果如图18所示。

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      17、将材质赋予帆船,效果如图19所示。

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