用3DsMAX打造一艘图案帆船三维模型

来源:    2007-12-22 评论 0 条 字体:[ ] 收藏 投稿
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1、单击“创建”按钮,进入创建命令面板。

  2、建立船身。单击“图形”按钮,进入图形创建面板,单击“线”按钮,在顶试图中创建一条曲线,效果如图01所示。

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  3、依次在前试图和左视图中创建一条曲线,效果如图02所示。

点击放大此图片 字串3

  4、在透视图中创建一条直线,作为放样线,单击“几何体”按钮,进入几何体创建面板。单击“标准几何体”下拉列表中的“复合物体”选项,单击“放样”控制面板。单击“获取截面”按钮,单击左视图中的曲线,效果如图03所示。 字串9

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  5、单击“修改”按钮,进入修改命令面板。单击“变形”按钮,进入变形卷展栏。单击“拟合”按钮,弹出拟合调整窗口,如图04所示。

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  6、单击“对称”按钮,以取消对称状态。单击“X轴”按钮,处于X轴状态。单击“获取截面”按钮,单击顶视图中的曲线,单击“Y轴”按钮,处于Y轴状态。单击“获取截面”按钮,单击前视图中的曲线,效果如图05所示。

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  7、在创建命令面板中,单击“方体”按钮,在前视图中建立一个方体,参数设置和效果如图06所示。

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  8、单击“修改”按钮,进入修改命令面板。单击下拉列表中的“FFD4*4*4”命令,进入

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