在3DsMAX中用多边形建模“叠”千纸鹤

来源:    2007-12-22 评论 0 条 字体:[ ] 收藏 投稿
    文章摘要:在3DsMAX中用多边形建模“叠”千纸鹤
数量为2,这样纸鹤就有了厚度

   字串1

  最后就是渲染了,过程也是很简单的,你打开个网页,用QQ上的剪刀工具,裁剪一块文字多的地方,贴上即可,效果还行吧? 字串6

   字串5


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