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赋予“壁灯”材质
来源:
2007-08-25
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文章摘要:
赋予“壁灯”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“壁灯”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“壁灯”。
字串2
设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图2-2-43所示。
字串4
字串8
Tags:
赋予“壁灯”材质
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赋予“壁灯不锈钢构件”材质
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