3ds max打造“春节灯笼”

来源:    2007-05-26 评论 0 条 字体:[ ] 收藏 投稿
    文章摘要:3ds max打造“春节灯笼”
然后使用gizmo 去移动坐标直到对位到当比较正确的位置为止。调节完成了位置以后将材质编辑器打开将固有色的贴图拷贝给置换贴图片通道一份使用关联方式。这里我使用了一张进行了模糊的贴图来代替主要是为了能得到更好的效果,一般对置换添加贴图的时候最好不要边缘过于生硬。

字串3

   

字串2

字串8

再将贴有这个材质的模型上添加一个置换的接受器displacement approx 就可以将置换的效果做出来了这里提醒大家我们的固有色是为了调节方便才放在那里的现在渲染可以将diffuse color固有色的选项取消掉。下面是渲染完的效果已经有灯笼的雏形了。

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