3ds max打造“春节灯笼”

来源:    2007-05-26 评论 0 条 字体:[ ] 收藏 投稿
    文章摘要:3ds max打造“春节灯笼”
   

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下面来看一下它的效果,可能还不是很满意那么我们先将这些骨架制作出来,然后再细致的调节灯笼体的效果,制作竹骨的效果,我使用的方法是将刚才的选择的那些曲线进行独立,这里使用的是create shape from selection 命令,创建图形依靠选择。

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创建了这些线以后我们就选择这些线然后设置为可渲染线效果,并且调节这些线的粗细程度。 字串4

   

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